20, 21 & 22 Octobre, 2016 1. VIDEO MAPPING

 

Atelier de Mapping vidéo 2D & 3D pour apprendre toutes les arcanes du logiciel MadMapper 2.5.

Description:

Le mapping vidéo est une technologie multimédia permettant de projeter de la lumière et/ou des vidéos sur des volumes, de récréer des images à taille réelle sur des structures en relief tels des monuments ou de recréer des univers à 360°. Les participants seront invités à créer des supports de projection en 2D et 3D sur lesquels seront projetés des images animées. Ils utiliseront des logiciels tels que MadMapper ou Millumin mais aussi des outils interactifs tels Kinect, OSC, Leap Motion...

 

Formateurs:

Matthieu Beghin & Pierre Guilluy:

Programmers working on MadMapper and Modul8 and other projects of GargeCube and 1024 Architecture.

 

Programmation :

• Présentation des participants ainsi que du workshop

• Présentation de MadMapper 2.5 et de ses nouveautés

• Présentation d’un workflow pour le mapping video 3D

• Approche de dépliage d’un objet 3D pour la construction de texture animée

• Calibration Mapping 3D

• Creation de Lignes (MADLines) à partir d’un objet 3D

• Animations des MAD Lines

• Import de media, travailler avec d’autres logiciels comme source de media (Modul8,Quartz Composer, etc.)

• Multi-input avec MadMapper

• Création et Gestion des groupes

• Création et Gestion des pré-reglages

• LED Scanner (sous réserve du matériel des participants)

• Contrôle de MadMapper avec contrôleur externe MIDI, OSC

• Eclairage 3D dynamique

• Interactivité avec le son

• Interactivité avec LeapMotion

• Création de contenu avec des logiciels comme: Photoshop, illustrator, After Effects

• Bake Textures avec cinema 4D

Formateur: Mike Latona

Participants: 12 max

Matériels:

• Un Ordinateur avec OS X 10.8 ou supérieur. Les nouveaux Macbook (avec port USB-C et macbook air ne sont pas recommandés)

• Le Participant devra envoyer un objet 3D au format .stl au moins 2 semaines avant l’atelier pour permettre l’impression 3D de l’objet. Si le participant n’est pas en mesure de fournir le fichier 3D ou que le fichier n’est pas compatible pour une impression 3D, un modèle standard sera mis à disposition.

Optionnel mais recommandé:

• Tout contrôleur MIDI, DMX ou OSC ,

• Leap Motion ,

• Manette de playstation 4

• Caméra, carte de capture BlackMagic.

• Logiciel 3D: Cinema 4d, 3dsMax, Sketchup 3D

Language: FR - EN

EN

Workshop focusing on 2D and 3D video mapping and on learning the many secrets of MadMapper 2.5.

 

Description:

Video mapping is a multimedia technology that allows us to project light and/or videos on volumes. With video mapping, or video projection, we can recreate images at full-scale on 3D structures such as monuments or recreate panoramic, 360-degree universes. The participants will be able to create 2D and 3D projection supports where animated pictures will later be displayed. They will work with modern software such as MadMapper or Millumin while using interactive tools like Kinect, OSC, Leap Motion etc.

 

 

Program:

• Introduction of participants and workshop

• Presentation of MadMapper 2.5 and its new features

• Presentation of a workflow for 3D Video Mapping

• Unfolding techniques for 3D objects with a focus on building animated textures

• 3D Mapping Calibration

• Line creation from a 3D object with MADLines

• MAD Lines Animation

• Media import, techniques to use other software as media sources (Modul8, Quartz Composer, etc.)

• Multiple-input with MadMapper

• Group Creation and Management

• Preset Creation and Management

• LED Scanner (according to participants’ equipment)

• MadMapper control with external MIDI controller and OSC

• Dynamic 3D lighting

• Sound interactivity

• Interactivity with LeapMotion

• Content Creation with software such as Photoshop, illustrator, After Effects

• Bake Textures with Cinema 4D

Tutor: Mike Latona

Participants: 12 max

Equipment:

• A computer with OS X 10.8 or newer. New MacBook (with USB-C port) and MacBook Air are not recommended.

• Participants will have to send a 3D object in .stl format at least two weeks before the workshop to allow us to make a 3D print of the object. If the participant can’t provide us with a 3D object or if the file isn’t compatible with our 3D printer, a standard design will be provided for them.

Optional, but highly recommended:

• Any MIDI, DMX or OSC controller

• Leap Motion

• PlayStation 4 Controller

• Video camera, BlackMagic capture card

• 3D Software: Cinema 4D, 3dsMax, Sketchup 3D

Language:

FR - EN

 

© BAM FESTIVAL 2016
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